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Gang of Four Design Patterns

Nell'ingegneria del Software, un design pattern può essere definito come "la descrizione di una soluzione provata ad un problema ricorrente in un determinato contesto". In pratica un design pattern è una regola che esprime una relazione tra un contesto, un problema ed una soluzione. Dal 1990 al 1992 la famosa Gang of Four (Gamma, Helm, Johnson, Vlissides) incominciò la stesura di un catalogo di pattern, considerato il riferimento per tutti gli altri patterns.

Durata 3 giorni

Programma

Introduzione ai Design Patterns.
Design Pattern Creazionali:
Abstract Factory
Builder
Factory Method
Prototype
Singleton.
Design Pattern Strutturali:
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy.
Design Pattern Comportamentali:
Chain of Responsibility
Command
Interpreter
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Template Method
Visitor.
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